シミュレーション
車の出発地・目的地・出発時刻は乱数で作った架空のものです。道路・制限速度・信号機の位置は OpenStreetMap のデータで、信号の切り替わり方は仮の値です。
通行止め
「通行止めを置く」を押してから地図の道をクリックすると、その道を通れなくします。通っていた車は別の道を探し直します。もう一度クリックすると元に戻ります。
集計
- 走っている
- 0
- 着いた
- 0
- 出発待ち
- 0
- 平均の速さ
- -
- 信号待ち
- 0 台
- 渋滞(10 km/h 未満)
- 0 台
- 平均の所要時間
- -
- 空いているときの何倍
- -
動かし方のしくみ
- 走りたい速さは制限速度(なければ道の種類ごとの目安)です。車はそれぞれ、出発地から目的地まで、走りたい速さで一番早く着く経路を走ります。信号のある交差点は 1 つ 12 秒の待ちとして数えます。経路は出発前に決め、途中の混み具合では変えません。
- 前の車との間は、前の車の速さと距離から加速・減速を決める「Intelligent Driver Model」で保ちます。同じ道を同じ向きに走る車どうしは追い越しません。
- 信号は OpenStreetMap の信号機の手前で止まります。近くの信号機はひとつの交差点としてまとめ、1 周 90 秒(青 40 秒・黄 3 秒・赤 47 秒)で、交わる 2 つの向きが交互に青になります。黄は止まれる距離があれば止まります。
- 交差点で横から来る車や合流する車には譲りません。右左折の待ち、車線の数、歩行者、駐車車両も考えていません。